C++ 静态成员—-细谈static修饰的成员

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首先,我们先通过字面意思来理解…

成员:成员变量、成员函数。

static 修饰成员变量,还有修饰成员函数。

static 声明为静态的,称为静态成员。不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。

静态成员,属于类 而不是对象。

1.static 修饰成员变量

静态变量,是在编译阶段就分配空间,对象还没有创建时,就已经分配空间

静态成员变量必须在类中声明,在类外定义。

静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。

 1 class Data
 2 {
 3 public:
 4     int num;//普通成员变量
 5     static int data;//静态成员变量(类内声明)
 6 };
 7 //定义的时候不需要加static
 8 int Data::data=100;//类外定义+初始化
 9 
10 void tesk07()
11 {
12     //data是静态成员变量,是属于类,可以通过类名称::直接访问
13     cout<<Data::data<<endl;//100
14     //赋值
15     Data::data = 200;
16     cout<<Data::data<<endl;//200
17 
18     //data静态变量,是所有对象共享的,可以通过对象名访问
19     Data ob1;
20     ob1.data = 300;
21     cout<<Data::data<<endl;//300
22 
23     Data ob2;
24     cout<<ob2.data<<endl;//300
25 
26     //普通成员变量,属于对象的,只能通过对象名访问
27     ob1.num = 100;
28     cout<<"ob2.num="<<ob2.num<<endl;//随机值
29     //cout<<Data::num<<endl;//普通成员变量不能通过类名称访问
30 }

2、static修饰静态成员函数

 1 class Data
 2 {
 3 private:
 4     int num;//普通成员变量
 5     static int data;//静态成员变量(类内声明)
 6 public:
 7     //普通成员函数,依赖于对象的必须对象调用
 8     int getData(void)
 9     {
10         return data;
11     }
12 };
13 
14 //定义的时候,不需要加static
15 int Data::data = 100;//类外定义+初始化
16 
17 void tesk08()
18 {
19     //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有的,类外不能直接访问
20     //cout<<Data::getData()<<endl;//err getData() 必须对象调用
21     
22     Data ob;
23     cout<<ob.getData()<<endl;
24     //存在问题:data静态的,在创建对象之前就已经存在
25 }
存在问题:data静态的 在创建对象之前 就已经存在
    如果类没有实例化对象 难道 就不能使用data了吗? 
    解决上述问题 就要用到静态成员函数

静态成员函数:
 1 class Data
 2 {
 3 private:
 4     int num;//普通成员变量
 5     static int data;//静态成员变量(类内声明)
 6 public:
 7     //普通成员函数,依赖于对象的必须对象调用
 8     int getData(void)
 9     {
10         return data;
11     }
12     
13     //静态成员函数,属于类,而不属于对象
14     static int getDataStatic(void)
15     {
16         return data;
17     }
18 };
19 
20 //定义的时候,不需要加static
21 int Data::data = 100;//类外定义+初始化
22 
23 void tesk08()
24 {
25     //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有,类外不能直接访问
26     //cout<<Data::getData()<<endl;//err getData()必须是对象调用
27     
28     Data ob;
29     cout<<ob.getData()<<endl;
30     
31     //1.静态成员函数,属于类,就可以通过类名称直接访问
32     cout<<Data::getDataStatic()<<endl;
33     
34     //2.也可以通过对象名访问(对象共享静态成员函数)
35     cout<<ob.getDataStatic()<<endl;
36 }

注意:

  1.静态成员函数的目的,操作静态成员数据。

  2.静态成员函数,不能访问非静态成员数据。

3、普通成员函数 可以操作 静态成员数据 非静态成员数据。


4.静态成员变量和静态成员函数 都有权限之分

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3.const修饰静态成员
如果一个类的成员,既要实现共享,又要实现不可改变,那就要用static const修饰
 1 class Data
 2 {
 3 public:
 4     const static int data;//静态成员变量(类内声明)
 5 public:
 6     //静态成员函数  属于类 而不属于对象
 7     static int getDataStatic(void)
 8     {
 9         //num = 200;//err 静态成员函数 不能访问普通成员变量
10         return data;
11     }
12 };
13 
14 //定义的时候 不需要加static
15 const int Data::data=100;//类外定义+初始化
16 
17 void test02()
18 {
19     //访问
20     cout<<Data::data<<endl;
21     //赋值
22     //Data::data = 200;//err data静态成员只读
23     cout<<Data::data<<endl;
24 }


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